FanDuel은 인터넷 카지노의 개선을 우선시한다고 말했습니다

FanDuel의 모회사인 Flutter Entertainment(OTC: PDYPY)는 최근 미국의 iGaming 플랫폼과 관련된 몇 가지 문제를 인정하면서 분석가와 투자자들에게 이것이 운영자에게 강조되는 영역이라고 약속했습니다. 우리는 우리의 가장 어려운 비평가입니다.”라고 Flutter CEO Peter Jackson은 회사의 4분기 실적 발표에 대해 말했습니다. “우리가 미국에서 제품의 품질을 봤을 때, 우리는 그것이 충분하지 않다는 것을 알았습니다. 우리는 그것에 대해 몇 가지 개선을 했지만, 시장에 가져올 것이 훨씬 더 많습니다.

FanDuel은 US iGaming 오퍼와 관련된 문제를 해결해야 합니다. 이 회사는 지배적인 스포츠 베팅 규모에도 불구하고 BetMGM 및 DraftKings(나스닥: DKNG)와 같은 경쟁업체에 뒤지고 있기 때문입니다. 이 두 회사는 미국 온라인 카지노 시장의 절반 이상을 점유하고 있습니다. 이는 FanDuel의 스포츠 도박 보급률과 맞먹는 점유율입니다. 아이 게이밍이 팬듀엘에게 중요한 이유는 무엇입니까 FanDuel은 아이 게이밍에 진출하고 있습니다. EKG(Eilers & Krejcik Gaming)에 따르면 이 사업자는 4분기에 이 분야에서 20%의 점유율을 기록했는데, 이는 전년도 17%에서 증가한 것입니다.

인터넷 카지노는 코네티컷, 델라웨어, 미시간, 뉴저지, 펜실베이니아 및 웨스트버지니아에서만 합법적이기 때문에 이러한 진전이 중요합니다. 이는 스포츠 도박을 허용하는 주보다 훨씬 적은 수의 주들입니다. 업계 관측통들은 더 많은 주가 온라인 카지노를 세수 증대를 위한 수단으로 허용함에 따라 장기적인 성장이 예고된다고 보고 있습니다. 게다가, 인터넷 카지노는 스포츠 도박보다 운영자들에게 더 높은 마진과 더 낮은 간접비를 제공합니다. 전자의 고객들은 또한 스포츠 책보다 자신이 선호하는 iGaming 플랫폼에 더 많이 전념합니다.

FanDuel은 이러한 주제를 활용하기 위한 움직임을 보이고 있습니다. “한 가지 구체적인 요구 사항은 기본적으로 보너스를 지급하는 일일 무료 슬롯 정비사인 FanDuel 보상 기계의 도입이었습니다. FanDuel은 그것이 카지노 플레이어 일수를 1.5배 증가시키는 데 도움이 되었다고 말했습니다.”라고 EKG는 지적했습니다. 또한 이 회사는 슬롯 컨텐츠를 활용하여 고객이 플랫폼에서 더 많은 시간을 보내도록 하기 위해 매일 제공되는 잭팟과 프로그레시브를 구축하고 있습니다. 팬듀엘리 게임의 움직임이 결실을 맺을 수 있습니다.

앞서 언급한 FanDuel의 iGaming 움직임 중 일부는 이미 배당금을 지불하고 있습니다. 최근 EKG 조사에서 운영자의 앱이 작년 8위에서 6위로 상승했습니다. 이 조사 회사는 BetMGM과 Caesars와 같은 경쟁사들이 광고 및 홍보 지출을 줄이면서 FanDuel이 인터넷 카지노 시장 점유율을 계속해서 증가시킬 것으로 추정합니다. FanDuel의 잠재적인 문제 중 하나는 Boyd Gaming이 스타더스트 온라인 카지노를 FanDuel에서 이전하고 있다는 것입니다. 작년에 Boyd는 인터넷 카지노 제공을 강화하기 위한 계획의 일환으로 Pala Interactive를 현금 1억 7천만 달러에 인수했습니다.